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Mundo contra mundo: presentamos los rangos mundiales y más

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Mensaje  Thanator Dom 24 Mar 2013, 15:55

Hola a todos, soy Matt Witter. Nuestro equipo ha estado
trabajando duro en un nuevo sistema de progresión de personajes en el
WvW que verá la luz en Guild Wars 2 el 26 de marzo. Como sé que muchos
estáis deseando saber lo que esto supone, voy a dar más detalles sobre
el nuevo sistema.




WXP y rangos mundiales


Al participar en eventos WvW y derrotar a jugadores enemigos, ganarás
experiencia mundial (WXP). Cuando tengas suficiente WXP, desbloquearás
rangos mundiales. Cada rango mundial ganado vendrá con un punto de
habilidad mundial, y algunos rangos pueden incluso concederte un nuevo
título mundial.
La cantidad de WXP que recibes al derrotar a otro jugador es
directamente proporcional al tiempo que la víctima haya estado viva. Los
jugadores que hayan sido asesinados recientemente no valdrán puntos,
mientras que los que hayan sobrevivido durante más tiempo supondrán más
puntos.

Puntos de habilidad mundiales


Los puntos de habilidad mundiales se pueden usar para comprar
habilidades únicas de WvW que mejoran a tu personaje en cualquier
situación en la que te encuentres: desde aumentar la cantidad de
suministros que puedes almacenar hasta mejorar la defensa de los ataques
de asedio frente a nuevas habilidades de arma de asedio. Puedes
entrenar varias veces la misma habilidad, ya que esto aumentará su
eficacia, pero también su coste.
Ten en cuenta que las decisiones que tomes para tus puntos de habilidad
mundiales son permanentes. Al igual que nuestro sistema de habilidades,
todas las habilidades se desbloquearán con el tiempo a medida que
avances en los rangos mundiales.

Títulos mundiales


Los títulos mundiales son una gran forma de mostrar tu experiencia a
tus enemigos. Los títulos mundiales, que se conceden a los jugadores de
rangos específicos, sustituyen al nombre de usuario que ven tus
enemigos. Ahora, cuando ves jugadores enemigos en el WvW, visualizas su
nombre de servidor precedido por “Invasor”, tal que así: “Invasor del
Sagrario de Rall”. Con el nuevo sistema, verás el nombre y el título
mundial de los jugadores. Por ejemplo, si el enemigo ha alcanzado el
rango que le concede el título mundial de “Recluta”, ahora verás su
nombre como: “Recluta del Sagrario de Rall”.
Estos títulos mundiales no tienen ningún efecto en los títulos o logros
existentes. Es un sistema independiente que se suma al que está
disponible ahora.

Marcador WvW renovado


¡La actualización del 26 de marzo también traerá un marcador WvW
nuevo y mejorado! Se accederá a la nueva interfaz del WvW del mismo modo
(pulsando B) y contará con varias pestañas para maximizar el flujo de
información que los jugadores difunden por todos los mapas. También
contará con una pestaña para recopilar toda la información de nuestro
rango mundial.





Mundo contra mundo: presentamos los rangos mundiales y más 6bb0bWvW-Progression-Spanish-196x124









En esta pestaña es posible entrenar habilidades mundiales, ver tu rango mundial actual y mucho más.

Nuestro objetivo


El objetivo de este sistema es asegurarnos de que los jugadores
siempre tienen un objetivo que alcanzar. Queremos que cada personaje
viva una experiencia única en el WvW, por lo que los rangos mundiales y
los WXP son valores basados en el personaje, más que en la cuenta.
Creemos que a largo plazo, esto ayudará a incentivar a los jugadores
para que experimenten con las diferentes habilidades para cada
personaje. También ofrece un objetivo a largo plazo a los jugadores que
tienen varios personajes, ya que podrán intentar subir de rango a varios
para demostrar su dedicación al WvW.

Uno de los objetivos que nos fijamos con el sistema de progresión del
WvW era asegurarnos de que fuera posible ampliarlo más adelante. De
hecho, ya estamos trabajando en habilidades adicionales que pretendemos
lanzar en el futuro, y vamos a aumentar la cantidad y la variedad de
habilidades disponibles para comprar en próximas actualizaciones.
Esperamos que disfrutéis de las habilidades que estarán disponibles
inicialmente con este sistema y agradecemos cualquier comentario que
tengáis para que podamos mejorarlo en el futuro.

¡Nos vemos en el campo de batalla!
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